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產業年會媒體斗法,游久探索媒體新道路

2010年01月26日01:35 來源:騰訊科技

2009年度游戲產業年會22日在大連正式落下帷幕。本次大會得到了新聞出版署科技與數字出版司、大連市人民政府支持,中國出版工作者協會游戲出版物工作委員會等多家政府部門的大力支持。2009年,中國游戲進入一個新的10年階段,在中國游戲產業年會發展新十年的開局之年,總結2009年游戲產業的發展經驗,分析2010年的機遇與挑戰。

在2009年全球金融危機的大背景下,中國游戲產業逆市成長,成為少有的幾個受金融危機影響較少的行業。完美時空、盛大、騰訊、暢游、金山、巨人在內的百余家企業老總齊聚大連,在年會上共同探討中國游戲產業未來發展走向。

不僅眾多廠商積極參與,它也挑逗著中國各大相關游戲媒體敏感的神經,來自不同省市的大小媒體蜂擁而至。據悉,年會接待媒體有近百家,記者人數超過千人。年會,已經成為媒體的必爭之地。

在年會上,媒體除了報道年會內容的本職工作,自然還肩負著宣傳自己的使命。數十家廠商以及眾多的場內外關注人群,對于任何一家媒體來說都無疑是難以抗拒的饕餮盛宴。在這場媒體比拼中,傳統媒體和新媒體憑借各自的優勢,在年會上不斷斗法。

作為最為傳統的平面媒體,由于版面有限,更注重報道的深度和獨特性,但由于有出版周期的存在,故時效性不如新興網絡媒體。而且平面媒體的內容雖然可以一直保持,但介質容易損壞或者丟失。

網絡媒體可以現場任何一點一滴隨時進行圖文報道,而且網絡媒體經過不斷的發展,目前已經可以做到在線的視頻直播,時效性非常高。網絡媒體的內容,只要有服務器支持,可以永久的保存在互聯網上,供網友隨時查看。

如新浪、騰訊兩大科技頻道,對于年會重大事件都進行了現場報道,雖然配文不如平面媒體更為深度,但在也具備足夠的專業性。而且進行了觀場直播。當然,觀看直播的前提是你要有足夠的網絡接入帶寬,才能觀看到流暢的視頻內容。

而游久網聯合大連電視臺對此次年會進行電視直播,而后又對幾乎所有到會廠商高管們進行獨家視頻專訪。由大連電視臺制作出的視頻源,使用由迅雷提供迅雷看看高清視頻技術,應用于游久網視頻頻道,最后將視頻上傳到游久網的服務器上。因此視頻播放清晰度相當高。而且對于廠商高管們的提問均做過精心設計,具有較強的針對性和專業性。游久網此次聯合大連電視臺所制作的獨家專訪既具備了一定的專業性,又擁有網絡媒體的時效性和持續性。而且采訪人物之眾多,內容之豐富,是其它任何一家媒體都不具有的,是一次對于游戲媒體發展方向的新探索。

在人類各種各樣的活動跨越國境、進入了大融合的全球化時代,媒體的作用及責任正變得愈發重要。在信息通信技術高度發達的今天,新聞媒體同行之間的交流和競爭正在以前所未有的規模擴大,向讀者和用戶等新聞終端消費者提供的服務,也因使用者偏好的不同而變得豐富多樣。所有的媒體都在為處理好與受眾的關系而努力。

近年來游戲媒體行業競爭越來越激烈,整個游戲媒體行業、尤其是傳統的大站,開始“放下身段”,紛紛改為板塊明顯、色彩鮮艷的專業風格,大幅度增加關于玩家生活、行業八卦、人物炒作、甚至性擦邊球等娛樂性內容的比例,增加照片數量,文章內容以短小、新奇為主,出現明顯的“小報化”趨勢。

由于媒體向娛樂化、小報化轉變,失去了傳統的道德高度,以至于一些真正關乎行業的重大問題,如發展方向、防止腐敗、關注玩家等反倒無法“成為新聞”。而媒體同時還擔負著社會體系維護和價值觀守衛者的角色,其過分娛樂化乃至庸俗化的趨勢不但關乎游戲媒體行業的興衰,從廣義上還關系到整個游戲行業的發展和文化水準。與傳統媒體相聯合,利用網絡媒體自身優勢,發揮雙方各自優點,無疑是對游戲媒體行業發展的一大幫助。

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